武将收服完成后按P就可以打开武将界面。我们可以很清晰的看到,一个玩家身上可以带五个武将。根据开发组的说法是:“在后期,玩家可以在武将仓库NPC那里存放10个武将。”武将的成长关系到这个武将升级后可以获得多少属性,而武将技则是这个武将最为重要的地方。武将技不能领悟,也就是说,你每捕捉一只武将,如果它没有任何技能的话,那么这只武将就是废物,需要放掉重新抓。而成长率也可以依靠放掉重新抓的方式来不断刷新。如果你抓到一只高成长但是没有技能的武将,我估计你的心情一定会非常郁闷。

武将技分为辅助技能和主动技能。辅助技能会为玩家增加BUFF,这些BUFF在你与武将合体后仍然存在。主动技能就是武将用来协助你打怪的技能。
武将的AI模式分为主动攻击、被动攻击、跟随、停止。武将的行为模式分为杀戮模式、普通攻击模式、合体模式。
主动攻击AI就是在你成功对怪物造成伤害或者减益效果后,武将会主动攻击你的目标。同时怪物对你造成伤害,武将也会攻击伤害你的怪物。
被动攻击AI是怪物对你造成伤害,武将就会去攻击这只怪物。
当你切换了跟随AI,武将只会跟着你,无论你出手攻击或者是你被攻击,武将都只跟着你不出手。
停止AI,武将会原地不动。
当你为武将赋予杀戮模式,武将攻击怪物造成的仇恨会大幅度提高。无论你对怪物造成了多少伤害,只要你切武将到杀戮模式,怪物就会转身打武将而不会再理你。
武将设置为普通攻击模式,武将造成的仇恨会大幅度降低。
当你与武将合体后,武将会提升你的10%基础属性(包括攻击、法伤、HP、MP),如果你的武将对你有增益BUFF,那么这个BUFF会与武将合体效果同时存在。另外,你与武将合体后,有1分钟的时间无法切换武将到任何其他模式(也无法召唤和收回武将)。
合理切换武将模式可以大幅度提升你角色的灵活性。比如你在打怪的时候,可以让武将去抗怪。武将快要挂掉的时候可以与武将合体来强化自己(反正武将死了也要1分钟不能召唤,不如合体给自己+10%再说)。更多的组合,你可以自己研究一下,反正武将是一个很简单的东西。
武将成长也可以通过道具来洗,同样,提升武将的方法有两个,一是带武将练级,二是喂武将吃各种奇怪的东西。
最低配置:
cpu:英特尔奔腾 2G 或同档次cpu
内存:512M
显卡:directx9.0c 兼容显卡,64m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上
推荐配置:
cpu:英特尔酷睿 2G 或同档次cpu
内存:1G
显卡:directx9.0c 兼容显卡,128m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上