对于加不加公会或家族,本来是见仁见智的玩法,本不该多说,但因为很多人对公会和家族持有以偏概全的印象,忍不住在公测之前,将自己的一点浅见罗嗦一下。
一、加帮派真的限制自由吗?
其实不管公会还是家族,在游戏里所体现的形式就是帮派。有人认为加帮派限制自由,的确是有一定道理的,家有家法、帮有帮规,既然从属于某个集体,自然要遵守一定的规矩,但网络约束毕竟不同于现实,甚至可以说,所有约束力均来自内心对自己的要求,而并非帮派的规矩。
二、加帮派对交朋友有帮助吗?
有人认为加帮派可以找到更亲密的朋友,彼此帮助,会给游戏增添许多乐趣。这点也无可否认,往往一个游戏玩到最后,最难割舍的还是朋友,一个帮派里的朋友,因为了解深而感情更深也是正常,而物以类聚、人以群分,同帮的人至少会聚集一些本质相似的人在一起,就算有些人格格不入,时间久了,要么被淘汰,要么被同化并融合,所以,在一个帮派的人,真正可能会寻到志同道合的朋友。
三、加帮派是否能带来实际利益?
目前所有网游设计无不重视团队精神的渗透,一个人能量有限,在大唐这样的游戏里,不依靠朋友是不现实的,无论是打怪升级还是生活技能的修炼,都离不开团队的支持。帮派无疑可以将资源进行合理分配和优化,使得每个成员在游戏里都不会因为一些自己不能解决的问题郁闷。此外,游戏人多了,资源争夺是在所难免,身在一个强大的公会,自然大树底下好乘凉。竞争是残酷的,集体的力量大于任何个体的力量,这点毋庸置疑,游戏是现实世界的缩影,世外桃源不存在于生存空间里,只存在于一个人的心境之中。
以大唐这样的游戏,对帮派的态度肯定是支持和扶持的,随着游戏的逐渐完善,帮派系统将来将会更加丰富和人性化,其中也难免涉及帮派技能和武功的修炼,也就是说,一个独行侠是没有资格修炼帮派技能和武功的,那么本来就单薄的个体,在面对有组织的其他人武功和技能会更逊一筹,如此看来,除非你真是个与世无争且逍遥物外的仙人,否则在游戏之中的生存空间将更加狭小。
四、加什么样的帮派合适?
其实游戏玩法本来多种多样,在不在帮派其实也是玩法之一,只是目前网游大趋势如此,游离所有帮派之外的个体玩家很难在游戏里自在的生存,而毕竟不是所有帮派都限制个人的自由,一个成熟的帮派应该知道如何去尊重每个成员的选择,并人性化的给予会员最大的帮助和自主的空间。所以一旦进入游戏,那些誓言旦旦要独来独往的玩家最终难免也会找个或大或小的帮派加入,那时你可能要考虑的问题就不是加不加帮派,而是加一个什么样的帮派了。
个人认为,选择帮派一定要慎重,要深入了解之后再加。每个游戏都会有一些成熟和规范的公会和家族进驻,内涵和特质也各有不同,有时选择一个适合自己要求和性格的帮派的确能给你带来更多的快乐。不赞成加帮派带有明显功利目的,那样你不会感受到一个集体所带来的真正利益和快乐;也不赞成冒然被拉进一个帮派,一失足成千古恨同样适合于这类情况,最尴尬和难受的事莫过于跟自己不相容的人发生感情,江湖纠纷和矛盾往往因此而变得交错复杂,把一个本来用来开心的游戏搞得郁闷无比。
俺希望每个人都能本着开心的想法在游戏里找到志同道合的组织,并在组织的旗帜下茁壮成长,不要去非议任何一个公会或者帮派,如果你所在的公会或帮派令你不愉快,那只是你没有找到适合你的家。
最低配置:
cpu:英特尔奔腾 2G 或同档次cpu
内存:512M
显卡:directx9.0c 兼容显卡,64m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上
推荐配置:
cpu:英特尔酷睿 2G 或同档次cpu
内存:1G
显卡:directx9.0c 兼容显卡,128m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上