苍蝇对官方1.19版本的五点建议

2008-08-14 01:45:08 , 网友评论 0 来源: 作者:wwwxjxing

  目前官方已经对PVP作了很大的调整,其目的是限制玩家刷声望,想法是不错的。但是你做法本人不赞同。对PVP的开设我个人觉得官方的做发只会让玩家更加的失望。首先,PK行为在任何游戏都是有的。

  想通过PVP限制玩家的PK行为,增强玩家的娱乐性,不可取。其次,PVP是个活动,官方这样的限制个人认为对该活动的影响极大。同时这样的做法很大程度上限制了玩家的参与积极性,与开发者当初的目的有违背。这样的做法也不能让PVP成为无双的一个亮点。

  其实官方真的要限制的话,可以从以下几个方面来限制比较的妥当。

  一、玩家每天可利用的声望。每天给予玩家最多可失去的声望上限,这样可以限制其他玩家利用PVP刷声望,也可以限制玩家强烈的PK行为;

  二、加大对非PVP情况下玩家PK的惩罚,别在象豪侠一样通过简单的10W就能洗去PK值。可增加对减少PK值行为的时间。要是该玩家PK值增加到一定程度后,将无法进入城市,只能在野外生存。同时,开启其他玩家追杀高PK值玩家的活动。该活动由玩家在指定的NPC处领取,系统随机指定该玩家杀死其他特定玩家。要是没有玩家违规,则系统可制造一个虚拟玩家。

  三、对PVP系统的开设限制时间。系统在可在系统时间的特定时间段开启,超过该时间所有的PK行为将不在获得声望,相反将增加其PK值。

  四、鼓励帮会或者团体参与,以帮会与团体参加的杀死一名玩家,可增加帮会的建设度,对团体玩家可换取一些生活材料。这样做的目的是增强游戏的可玩性。

  五、对同一帮会或联盟帮会的人杀死该帮会的人,将扣除双方的双倍积分。杀死处于保护状态下的弱小帮会积分减半。杀死敌人帮会的获得正常的积分。当然对第五点说,要求对帮会的定位有一些技术的支持。相信无双的开发者能做到的。

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