这次的更新可以说对于和尚来说很不平衡,蜀山、天煞加强了。但是大家也应该看到游戏在逐渐走向门派平衡,和尚本身就属于血多防高的门派,加上牵制技能和各种辅助技能包括加血技能,不管拿单P还是群P说,杀和尚只能用3个字形容“不容易”,和尚不想死,没人杀的死,所以我认为各种辅助技能、牵制技能更能体现和尚的优越性,所以直接降低和尚的攻击是唯一可以让其他门派感觉平衡的,毕竟,和尚不属于杀戮专属门派。
对于粘字决怒气提升,个人认为修改该怒气是让和尚玩家能在缠字决和粘字决有选择,本人玩的和尚、天煞、寒冰、蜀山都45级,相信玩和尚的朋友在更新之前99%都是纯用粘字决吧?尽管上次修改了缠字决攻击,但是一样都喜欢用粘字,原因很简单,攻击高,怒气使用少,打着对方还不能动,单P还不会被打断。这次的更新能让和尚朋友有得选择了,缠字决使用怒气少,但是会被对方打断,想用粘字决,那就不允许那么快使用连招。对于和尚来说,怒气谁敢说不快?你要觉得慢,你玩玩天煞、蜀山就能体验出和尚的怒气来的快不?总之攻击降低了,不等于和尚真的成垃圾了,假如当初才开的时候攻击没现在高,更新到现在的状态,我们的和尚朋友包括我也会高兴,而不是沮丧,现在这样更能拿和尚和其他职业好好单P了,靠的是技术而不是盲目的追求攻击+牵制让其他玩家没赢的余地。
和尚的差不多说完了,接下来说天煞,天煞这次更新主要是把毒龙和撞击的效果加强了,也让横戈一击有了使用的时间。说实话,本人玩TS在PVP中就没使用过横戈,不是不使用,而是根本对手不会允许你对他使用。毕竟大家都不是白痴,毕竟不是回合制,别看横戈冷却一秒,在单P中我估计你就想使用那一招估计还没使用出来你就挂了,因为那技能要吟唱,人家可以随时打断你。我玩TS我就喜欢先毒龙,然后横戈一击,但是对于聪明的和尚,譬如无花、三少,他们在被毒龙刺后反映过来的就是第一时间用豹尾蹄,不用豹尾也会用狮子,因为看得出好多和尚喜欢用豹尾专T喜欢跑的人,所以对于他们没用。在毒龙后,只能使用破空斩,然后在他们没使用狮子吼或粘字决前跑吧,别想用什么横扫2级出爆秒人,群P可以,单P人家可以用各种技能打断你,就算没牵制技能也还可以清净佛音跑路。单P要想打下点血,那就用横扫1级吧,这技能快,好用,起码一般都是在他们对你使用狮子或舍身或粘字前打下点他们的血,运气不好直被狮子吼或舍身定在原地动弹不得,出不了招,就当把子吧,这也是BUG,相信现在80%的玩家都感受过。这次的天煞更新,2个技能多了0.5秒的时间,就是为了能接上横戈吧。不过打同等级同装备的和尚,还真没把握。牵制技能够牛,所以我才说,和尚不想死没人杀的死。
接下来说蜀山,简单的说,这次更新蜀山有了3个打断对方连招技能,想对蜀山使用连招还真不容易,跑着打把,人家刺杀攻击5格,还不断让你降血,确实是属于微操职业。对于百花、无名、侠影本人就不清楚了,希望在以后的更新中,逐渐完善门派平衡,并且体现门派相互克制就更加完美了。
最低配置:
cpu:英特尔奔腾 2G 或同档次cpu
内存:512M
显卡:directx9.0c 兼容显卡,64m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上
推荐配置:
cpu:英特尔酷睿 2G 或同档次cpu
内存:1G
显卡:directx9.0c 兼容显卡,128m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上