大树:鼓励技术贴,不过可以多研究研究蛊百花,改版后的蛊百花是很强大的,单P团P都有很大的价值。探测反隐,毒蜂封锁战场与压制人群,在团P中尤其以后的PVP副本都将起到很大的作用。失心与失神不管哪一个都对对方冲锋的重坦克有强大的削弱价值。单P的化,刷血,一溜小跑留下满地花朵,玫瑰带刺,可要懂得咋用啊。蛊和医一样,都不是炮手,伤害能力以持续见长而不是以暴发力见长,医注重生存能力,蛊注重反制能力,都不是和人硬拼的角色。比起医来,蛊对操作与意识的要求要高很多,事实上,玩蛊的难度与玩蜀山,寒冰接近,这三个职业高手与低手玩起来,结果往往判若云泥。
还有更多的技巧,不过就不方便说了,其实开发组是很不适合和玩家讨论一个职业的玩法的,应该留更多的空间給玩家研究职业特性与战术组合,这样才能更容易发现不足以修正职业。由于程序的多如牛毛的BUG,使得很多系统无法根上,PVP中重要的讲究策略与职业配合的各副本都无法及时开放,也就无法及时让大家体会到各职业在副本中的配合价值与战术战略,深感抱歉。野P其实不是无双中的核心PVP,以副本为单位限制人数讲究配合与战术的PVP才是无双的核心PVP玩法。
另外,有一些小小的好消息,不过目前还不方便和大家说,最近服务器情况越来越糟,卡得很,知道大家很痛苦,深表抱歉。其实大树也和大家一样整天在游戏中泡着,经常被卡得骂人,很是不爽。再次表示深深歉意。
还有,寒冰同学们的抱怨也有一阵子啦,在各职业轮番调整强化过后,寒冰目前是有些显弱了,已经有一些初步的调整预案,会在仔细观察之后再对寒冰做调整。寒冰在设计上主要考虑的是在PVP副本中作为重要的战术单位,对敌人后方进行破坏,尤其是重要的战略单位,从而改变整个战场形势。也就是说,是一支奇兵而不是打阵地战的兵。开发组会综合各因素来决定如何调整这个门派。话说,不是哪个门派喊得厉害就调整哪个门派,七门派八职业,开发组都同样的爱。放心,不会有哪个门派是被嫌弃的。
以上,先和大家说这么多,潜水很久啦,和大家的沟通很少,很是抱歉,上回差点点給小月小姑娘的回贴逼出来的说,结果操作失误把写了一下午的东东都弄没了,就郁闷的继续潜水了。呵呵,就说这么多,希望大家还一如即往的支持无双,当小白鼠很辛苦,能坚持到现在就更难了,大树对大家深表敬意。
最低配置:
cpu:英特尔奔腾 2G 或同档次cpu
内存:512M
显卡:directx9.0c 兼容显卡,64m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上
推荐配置:
cpu:英特尔酷睿 2G 或同档次cpu
内存:1G
显卡:directx9.0c 兼容显卡,128m 显存
声卡:directx9.0c 兼容声卡
硬盘:2g以上